João Vitor Fernandes

Futuro Desenvolvedor de Software

Sobre Mim

Atualmente no sexto semestre de Ciência da Computação na UNIP, sou um entusiasta da tecnologia com um foco claro em resolver problemas através do desenvolvimento de software. Minha jornada acadêmica tem sido a base para explorar e aprofundar os conceitos que me fascinam, desde a lógica de algoritmos complexos até a arquitetura de sistemas robustos.

Minha dedicação se concentra em duas linguagens poderosas: Python, que utilizo para criar soluções lógicas e scripts eficientes, e Java, com a qual desenvolvo aplicações estruturadas e orientadas a objetos. Além do código, acredito que a qualidade de um software está diretamente ligada à experiência que ele proporciona. Por isso, também me interesso por UX/UI Design, buscando unir a funcionalidade técnica a uma interface intuitiva e agradável para o usuário.

Como um futuro desenvolvedor de software, meu principal objetivo é encontrar uma oportunidade de estágio onde eu possa aplicar meu conhecimento em desafios reais, colaborar com uma equipe experiente e transformar minha paixão por tecnologia em resultados concretos. Estou pronto para aprender, contribuir e crescer.

Foto de João Vitor Fernandes

Minha Trajetória

2023

Início da Graduação

Ciência da Computação na UNIP

Marco inicial da minha jornada acadêmica, onde comecei a construir a base sólida do meu conhecimento em algoritmos, estruturas de dados e programação.

2024

Aprofundamento Técnico

Estudos e Projetos Práticos

Período de imersão em Python e Java, desenvolvendo projetos que me permitiram solidificar conceitos e explorar diferentes áreas do desenvolvimento de software.

2025

Busca por Desafios

Preparação para o Mercado

Focado em aplicar meu conhecimento em um ambiente profissional, buscando ativamente por uma oportunidade de estágio para contribuir, aprender e crescer.

Habilidades

Projetos

Projeto Jogo da Cobrinha em Python

Jogo da Cobrinha

Recriação clássica do Snake utilizando Pygame, aplicando conceitos de POO e manipulação de eventos.

Projeto Gerador de Senhas Seguras

Gerador de Senhas

Aplicativo desktop intuitivo e robusto desenvolvido em Python utilizando a biblioteca Tkinter.

Projeto Resolvedor de Sudoku

Resolvedor de Sudoku

Uma aplicação em Python que resolve Sudokus usando backtracking, com interface gráfica em Tkinter.

Contato

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